燙金(燙印)、打凸與局部上光

知道三種常見加工如何設計版層、避開風險並控制成本。

所屬路徑:紙材與加工實驗室(第 3 課,共 7 課)|主題分類:加工|預計時間:9 分鐘|適合對象:平面設計師、品牌設計師、包裝企劃

本課重點

  • 加工不是濾鏡,它受模具、壓力、材料與位置限制。
  • 細線與反白字要先確認最小加工能力。
  • 加工效果應服務資訊層級而不是平均撒滿。

帶回工作的檢查表

  • 確認加工範圍獨立成版
  • 確認最小線寬
  • 確認折線、黏口與加工位置
  • 保留加工打樣時間

核心觀念

  • 加工版與模具:燙金(亦稱燙印)、打凸與局部上光都需要對應的技術資訊與製程能力,並非套用視覺效果即可完成。
  • 位置風險:細線、反白字、折線、黏口與相鄰加工區,會影響效果、良率與穩定性。
  • 資訊層級:加工最有價值的用途,是幫讀者先看見真正重要的訊息。

本課交付物與常見誤區

加工確認單:加工名稱、版層命名、範圍、最小能力、折線/黏口關係、樣品與替代方案。

常見誤區:把加工平均鋪滿版面,或在未確認刀模與材料前,就把精細效果當成固定規格。

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